Nvidia, 2024 mali yılının dördüncü mali çeyreğinde (31 Ocak 2024’te sona eren) Wall Street’in beklentilerini kolayca aşarak 22,1 milyar dolar gelir bildirdi. Üretken yapay zekanın patlayıcı büyümesi sayesinde gelirler bir yıl öncesine göre % 265 arttı.
Bu, 1993 yılında San Jose, Kaliforniya’daki bir Denny’s restoranında üç mühendis tarafından kurulan bir şirket için hiç de fena değil.
Nvidia hakkındaki ilk hikayeyi 1996 yılında, şirket grafik yongalarını “Windows hızlandırıcıları” olarak sunarken yazmıştım. Ancak daha önce Huang, Chris Malachowsky ve Curtis Priem tarafından paylaşılan bir hayalle başlamıştı. Bugün şirketin piyasa değeri 1,667 trilyon doların üzerinde ve bu da onu Microsoft, Apple, Amazon ve Google ile birlikte en büyük beş teknoloji şirketinden biri yapıyor.
Nvidia CEO’su Jensen Huang ile şirket kazançlarını açıkladıktan sonra beş dakikalık kısa bir görüşme yaptım. Analistlerle yapılan kazanç görüşmesi sırasında Huang, şirketi ileriye taşıyan trendlerden bahsetti.
Huang, “GPU’lar aracılığıyla verimi temelden ve önemli ölçüde artırabilecekken daha fazla CPU ile güncelleme yapmak için hiçbir neden yok” dedi. GPU’larla bilgi işlem işlemini hızlandırabileceğinizi, enerji verimliliğini artırabileceğinizi ve maliyetleri önemli ölçüde iyileştirebileceğinizi söyledi.
Huang, “Bu hız o kadar inanılmaz ki, jeneratif yapay zeka adı verilen ikinci bir endüstri çapında geçişi mümkün kıldık” dedi. “Üretken yapay zekanın, yeni yazılım türlerinin yaratıldığı, yazılım yapmanın yeni bir yolunu sağlayan yeni bir uygulama olduğunu unutmayın. Bu yeni bir bilgi işlem yöntemidir. Geleneksel genel amaçlı bilgisayarlarda üretken yapay zeka yapamazsınız. Bunu hızlandırmak zorundasınız.”
Ayrıca “egemen yapay zeka” ile ilgili bir kavramı da tekrarladı. Bu, ülkelerin kullanıcılarının verilerini koruduğu ve şirketlerin çalışanlarının verilerini “egemen yapay zeka” aracılığıyla koruduğu anlamına geliyor; geniş dilli modeller güvenlik amacıyla ülke veya şirket sınırları içinde tutuluyor.
“Artık yapay zeka üretimiyle ilgili yeni bir veri merkezi türümüz var, bir yapay zeka üretim fabrikası. Bunu YZ fabrikaları olarak tanımladığımı duymuşsunuzdur” diyen Huang, “Temel olarak, veri olan hammaddeyi alıyor, bu AI süper bilgisayarları ve Nvidia yapıları ile dönüştürüyor ve onları inanılmaz derecede değerli tokenlere dönüştürüyor. Bu tokenler, insanların Midjourney gibi muhteşem GenAI platformlarında deneyimledikleri şeyler” dedi.
Egemen yapay zeka, oyun sektöründeki işten çıkarmalar, Intel Foundry işi ve Çin’deki fırsatlar hakkında konuştuk.
İşte VentureBeat’ten Dean Takahashi’nin Yensen Huang ile yaptığı röportaj…
VentureBeat: Egemen yapay zekayı merak ediyorum. Eğer dünya çapında güvenli bilgi işlemimiz varsa, neden YZ veri merkezlerinin her ülkede olduğu gibi bölgesel olması gerektiğini merak ediyorum?
Huang: Güzel soru. Bunun nedeni de insanların hammaddenin, üretken YZ’nin, YZ’nin hammaddesinin veri olduğunu fark etmeye başlamaları. Veriler onlara ait. Ve onların egemenliğinde.
Bir başkasının gelip internetinizi kazımasına, geçmişinizi ve verilerinizi almasına izin vermeniz için hiçbir neden yok. Ve bunların çoğu hala kütüphanelerde kilitli. Bizim durumumuzda Kongre Kütüphanesi. Diğer durumlarda, ulusal kütüphaneler. Dijital ortama aktarıldılar ama henüz internete konulmadılar.
Ve böylece insanlar kendi yapay zekalarını yaratmak için kendi verilerini kullanmaları ve hammaddelerini kendi ülkeleri için, kendi ülkeleri tarafından değerli bir şeye dönüştürmeleri gerektiğini fark etmeye başladılar. Ve bu yüzden çok şey göreceksiniz. Neredeyse her ülke bunu yapacak. Ve altyapıyı inşa edecekler. Tabii ki altyapı donanımdır. Ancak verilerini yapay zeka kullanarak ihraç etmek istemiyorlar.
VentureBeat: İlginç. İki farklı işe bakarsanız – bir yandan yapay zeka çok güçlü gidiyor ve oyun işi sizin için iyi, ancak geçen yıl çok zor bir yıl geçirdi. Acaba bu zıtlık için herhangi bir açıklama görüyor musunuz? Geçen yıl oyun sektöründe 10.000’den fazla işten çıkarma oldu ve bu yıl şu ana kadar 6.000 kişi işten çıkarıldı.
Huang: Bunu neyin tetiklediğini bilmiyorum. Ama oyun işimizin neredeyse %20 büyüdüğünü biliyorum. Oyun işimiz büyüdü. Oyun sektörünün yeniden keşfedilmesi gerektiğini düşünüyorum. Ve gerçekten yeniden keşfedilmesi gerektiğine inandığımız alanlardan biri de oyunlara yapay zeka eklemek.
İnovasyon yaptığımızı gördüğünüz alanlardan biri de ACE, yani Avatar Bulut Motorumuz. Büyük dil modellerinden damıtılan küçük dil modelleri ve dijital avatarların birleşimiyle, hikayelerin tarihini, bağlamını somutlaştırabilen ve pratik olarak bizimle etkileşime girebilen gerçekten ilginç karakterlere sahip olacağız. Görme yetisine sahip olacaklar, birbirlerini görebilecekler, bizi görebilecekler ve bizimle etkileşime girebilecekler.
Hareketleri animasyonlu olacak ve tamamen yapay zeka tarafından üretilecek. Çok doğal. Ve inanıyorum ki bir yandan içerik daha iyi hale gelecek, daha ilginç olacak. Diğer yandan da üretilmesi daha ucuz olacak. Çoklu dil, ses üretimi, metin üretimi.
Tabii ki karakterlerin animasyonu tamamen yapay zeka tarafından yapılacak. Yüzlerin animasyonu tamamen yapay zeka tarafından yapılacak. Dokuların oluşturulması tamamen yapay zeka tarafından yapılacak. Dolayısıyla bu oyunları üretmenin maliyeti önümüzdeki birkaç yıl içinde gerçekten önemli ölçüde düşecek. Ve umuyorum ki içerik kalitesi de artacak.
VentureBeat: Intel bugün döküm işi için büyük bir etkinlik düzenledi. Acaba Intel Foundry’den yararlanmayı bekliyor musunuz?
Huang: Bu konuda açık fikirliyiz. Değerlendirmeye devam ediyoruz. Şu anda herhangi bir planımız yok. Ama bu konuda çok açık fikirliyim. TSMC ve Samsung [üreticilerini] kullanıyoruz. TSMC çok iyi. Gelişmişler, çevikler, uygun maliyetliler. Ölçeklendirebiliyorlar, her yerdeler ve bu yüzden rekabetin çok çok yüksek olduğunu düşünüyorum. Ama aynı zamanda çok açık fikirliyiz. Samsung ve Huawei ile çok yakın çalışıyoruz. Çalışmaya açığız.
VentureBeat: Huang, ABD hükümetinin Çin pazarına yönelik cihaz sevkiyatlarını kısıtlamak istediğini söyledi. Nvidia sevkiyatlarını durdurdu ve ürünleri yazılımla hacklenemeyecek şekilde yeniden yapılandırdı ve bu biraz zaman aldı. Şimdi şirket, hükümetin kısıtlamaları dahilinde Çin’e tekrar çip numunesi veriyor.
Çin pazarının geri gelip gelmeyeceğini ve Nvidia’nın Çin’e neyin gönderilebileceği konusunda ABD hükümetiyle aynı fikirde olup olmadığını sordum.
Huang: Evet, ABD hükümeti ile kesinlikle aynı fikirdeyiz. Temelde ABD hükümetinin yapmak istediği şey, en son teknolojinin Çin’e erişimini sınırlamak. Ancak yine de yenilikçi bir Amerikan şirketi olan bizim küresel çapta başarılı olmamızı istiyorlar. Kesinlikle ve küresel olarak. Dolayısıyla, bu iki sınırlama arasında, bu iki sütun arasında, yönetmeliklere tamamen uygun olarak gidip elimizden gelen en iyi ürünleri sunacağız ve ardından pazara elimizden gelen en iyi şekilde hizmet edeceğiz. Üretken yapay zeka talebi Çin’de de diğer yerlerde olduğu kadar büyük. Bu yüzden talebin kesinlikle orada olduğunu düşünüyorum. Sadece düzenlemelere uymaya ara verdiğimizden, yeni ürünler geliştirdiğimizden emin olmalıyız ve sonra geri dönüp elimizden gelenin en iyisini yapacağız.
Kaynak: VentureBeat
Yapayzeka.news’in hiçbir güncellemesini kaçırmamak için bizi Facebook, X (Twitter), Bluesky, LinkedIn, Instagram‘ ve Whatsapp Kanalımız‘dan takip edin.